Une baignoire

Règles du jeu de cartes Solitaire Quarante Voleurs

Table des matières:

Anonim

Diane Labombarbe / Getty Images

Toute la famille des jeux de cartes solitaires Forty Thieves est populaire auprès des joueurs qui aiment les jeux de solitaire qui ont tendance à compter sur la stratégie autant, sinon plus, que la chance. Le jeu principal est plutôt difficile, tout comme la plupart des variantes.

Règles de jeu de quarante voleurs

Quarante voleurs (le nom vient du fait que 40 cartes sont initialement traitées avec le tableau) est également connu sous le nom de Big Forty, Le Cadran, Napoléon à Sainte-Hélène et Roosevelt à San Juan.

Joueurs

Un joueur

Plate-forme

Quarante voleurs se joue avec deux jeux de 52 cartes standard, pour un total de 104 cartes. L'as est bas, le roi est haut.

Objectif

Le but de Forty Thieves est de construire huit fondations de Ace à King, en gardant le costume.

Installer

Distribuez 40 cartes au tableau dans 10 colonnes de quatre cartes chacune. Les cartes de chaque colonne doivent se chevaucher afin que les 10 cartes soient visibles.

Les cartes restantes sont mises de côté dans une seule pile face cachée. Ceci est le stock.

Laissez de l'espace pour les huit fondations au-dessus ou en dessous du tableau, selon ce qui vous convient le mieux. Laissez également de la place pour une pile de défausse.

Cartes de déménagement

Une seule carte à la fois peut être déplacée.

Dans le tableau, seule la carte du haut de chaque colonne peut être déplacée. Les cartes du tableau peuvent être déplacées vers une fondation ou vers une autre colonne du tableau.

Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte sur laquelle elle est jouée. EXEMPLE: Les 10 de Hearts ne peuvent être joués que sur le Jack of Hearts.

Une fondation doit commencer avec un As. Une carte ne peut être ajoutée à une fondation que si elle est d'un rang supérieur et de la même couleur que la carte sur laquelle elle est jouée. EXEMPLE: Le 4 de pique ne peut être joué que sur le 3 de pique.

La carte du haut du stock peut être tirée à tout moment et jouée sur une fondation, jouée sur une colonne du tableau ou ajoutée face visible à la pile de défausse.

La carte du dessus de la pile de défausse peut être jouée à tout moment sur une fondation ou une colonne du tableau.

S'il y a une colonne vide dans le tableau, n'importe quelle carte qui peut être déplacée légalement peut être jouée dans cette colonne.

Il n'y a jamais de recomposition dans Quarante Voleurs.

Gagnant

Un joueur gagne quarante voleurs si les huit fondations sont entièrement construites, de l'as au roi.

Quarante Voleurs Variantes et jeux connexes

Ces jeux de cartes solitaires associés utilisent tous les règles de base de Quarante Voleurs, sauf indication contraire. La plupart sont plus faciles à gagner que Quarante Voleurs.

Indien: le tableau comporte dix colonnes de trois cartes chacune. La carte du bas de chaque colonne est distribuée face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée.

Limité: le tableau comporte 12 colonnes de trois cartes chacune.

Little Forty: Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée. Les cartes sont distribuées du stock trois à la fois. Il y a trois recompositions.

Lucas: Avant que les cartes ne soient mélangées, les As sont retirés pour démarrer les huit fondations. Le tableau comporte 13 colonnes de trois cartes chacune.

Maria: Le tableau comporte neuf colonnes de quatre cartes chacune. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée.

Numéro dix: Les deux dernières cartes de chaque colonne du tableau sont distribuées face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée. Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité.

Classement et classement: les trois dernières cartes de chacune des dix colonnes sont distribuées face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée. Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité.

Rues: Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est inférieure d'un rang et d'une couleur différente de la carte sur laquelle elle est jouée.