Une baignoire

Le meilleur football

Table des matières:

Anonim

Le football (le football américain, pas le sport aussi connu comme le football) est mon sport préféré. De nombreux jeux sur le thème du football ont été publiés au fil des ans, et voici mes choix pour les meilleurs d'entre eux.

  • 1er et objectif

    1er et objectif. Image reproduite avec l'aimable autorisation de R&R Games

    1st & Goal est mon jeu préféré sur le thème du football parce que je crois qu'il capture le mieux la prise de décision, l'excitation et la sensation d'un match de football. Le jeu est dirigé par deux jeux de cartes (offensive et défensive), chacun comprenant un mélange 50-50 de jeux de course et de passe, et un ensemble de dés personnalisés qui déterminent le mètre gagné ou perdu après chaque jeu. Il y a également 24 équipes d'extension disponibles (telles que les Salt Lake City Shakers), et chaque équipe a son propre ensemble de dés. En tant que fan de football américain, 1st & Goal aura toujours une place dans ma collection de jeux. Je ne peux pas le recommander plus fortement.

  • Pizza Box Football

    Pizza Box Football. Photo gracieuseté de On The Line Game Company

    Pizza Box Football est un jeu d'appel en tête à tête amusant et bourré d'action. Les jeux de base sont la course, la passe courte et la passe longue, bien qu'il existe de nombreux résultats possibles dans chaque catégorie. (Et les règles avancées ajoutent de nouvelles catégories, telles que le tirage au sort, l'écran et l'action de jeu.) Le jeu de base est livré avec deux cartes d'équipe non descriptives, mais diverses extensions simulent les forces et les faiblesses de 32 équipes professionnelles. Quatre options de jeu permettent aux joueurs de déterminer la durée de la partie. Après avoir choisi un jeu, chaque joueur lance des dés et consulte un tableau pour déterminer le résultat. Pizza Box Football est extrêmement amusant et fortement recommandé.

  • Stratégie de football

    Stratégie de football. publié par Avalon Hill.

    Si le lancer de dés ne vous plaît pas, la stratégie de football est presque entièrement sans dés. (Les dés ne sont utilisés que pour déterminer le résultat des coups de pied.) Avant chaque partie commence, chaque joueur choisit un style d'infraction qui détermine les jeux disponibles pour eux. Pendant le jeu, le joueur offensif choisit un jeu parmi les cartes en main et le joueur défensif appelle un jeu de la même manière. Les décisions sont comparées à un tableau des résultats possibles et le résultat est exécuté. La stratégie de football a été rejointe dans la gamme de jeux d'Avalon Hill par deux jeux soeurs, la stratégie de baseball et la stratégie de basket.

  • Blood Bowl (troisième édition)

    Blood Bowl - Elf. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Games Workshop

    Les humains (ou elfes, ou nains, ou…) affrontent des orcs (ou des hommes-lézards, ou des morts-vivants, ou…) dans ce jeu, un mélange de football américain et de rugby. Chaque joueur a des statistiques uniques (mouvement, force, agilité et armure), et chaque tour est limité à quatre minutes - chaque joueur obtient huit tours par moitié. Lors d'un tour, vous attribuez une tâche à chaque joueur (par exemple, déplacer, blitz, passer) et les exécuter. La plupart des tâches sont résolues avec des dés. Les règles de la ligue permettent aux joueurs de jouer toute une saison, les joueurs s'améliorant (ou se blessant) en cours de route. Grind, publié par Privateer Press, se situe quelque part entre Blood Bowl et Battleball (voir ci-dessous) sur l'échelle de complexité.

  • BattleBall

    BattleBall. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Hasbro

    BattleBall commence avec chaque entraîneur-chef alignant 11 joueurs, après quoi l'objectif est d'être la première équipe à marquer deux touchés. Chaque équipe futuriste comprend trois running backs (très rapides, mais pauvres plaqueurs, représentés par des dés à 20 faces), deux sécurités (12 faces), deux secondeurs (10 faces), deux monteurs de lignes (8 faces) et deux plaqués (plaqueurs très lents mais excellents, représentés par des dés à 6 faces). Chaque fois qu'un tacle est tenté, au moins un des joueurs impliqués va quitter le terrain. Certaines blessures sont temporaires; d'autres durent jusqu'à la fin du jeu. Très amusant pour les joueurs qui ne le prennent pas trop au sérieux, BattleBall est un jeu auquel je peux jouer encore et encore.

  • Football Strat-o-Matic

    Football Strat-o-Matic. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Strat-o-Matic Game Co.

    Ce jeu, qui a une base de fans dévoués (un critique de BoardGameGeek.com l'appelle "sans doute le meilleur jeu de simulation sportive en tête-à-tête de tous les temps"), propose des cartes individuelles pour l'infraction, ainsi que des cartes de défense d'équipe. Strat-o-Matic utilise des statistiques réelles de la NFL, avec des mises à jour publiées après chaque saison. Certaines équipes sont disponibles depuis 1957. Strat-o-Matic permet même aux joueurs de créer des équipes de rêve, comme un backfield des Chicago Bears avec à la fois Walter Payton et Gale Sayers.

  • GoLong Football Dice Game

    GoLong. Image reproduite avec l'aimable autorisation de GoZone Games

    Huit dés à 12 faces et un paquet de feuilles de pointage - c'est tout. Mais GoLong offre beaucoup de plaisir dans un petit paquet. Certains dés sont utilisés pour les retours de coups de pied et les pénalités, mais le dé blanc, les trois dés verts et le dé bleu sont les composants centraux. Le dé blanc comprend neuf ballons de football, un drapeau de pénalité, une étoile rouge (chiffre d'affaires potentiel) et un sac. Les dés verts et bleus comprennent divers mètres. Tant qu'un ballon de football est lancé sur le dé blanc, vous choisissez de conserver un ou plusieurs dés bleus et verts, déterminant la distance à laquelle vous avancez. Ceux qui recherchent une stratégie approfondie devraient éviter GoLong, mais tous ceux qui veulent un match de football rapide et léger trouveront beaucoup de plaisir.

  • Statis Pro Football

    Il s'agit d'un autre jeu de société de football qui utilise des statistiques spécifiques au joueur, avec des individus évalués pour leur capacité à courir, lancer, attraper, bloquer, précipiter le passeur, etc. Après que chaque entraîneur ait appelé un jeu, un jeu de cartes («cartes d'action rapide») est essentiel pour déterminer le résultat. Parce que le jeu utilise des statistiques individuelles, l'entraîneur défensif peut ajuster ses joueurs une fois la formation offensive définie. L'inconvénient du jeu (bien que cela soit réaliste) est que les équipes les plus fortes martèlent généralement les équipes les plus faibles avec peu de chances d'être contrariées.

  • APBA Pro Football

    APBA Pro Football. Image reproduite avec l'aimable autorisation d'APBA International

    Les joueurs sont évalués individuellement dans APBA Pro Football. L'offensive appelle un jeu, tandis que la défense appelle un «réglage de ligne» et un joueur clé (porteur de ballon ou receveur). L'infraction lance des dés pour déterminer le résultat du jeu, en consultant un tableau dont les résultats sont modifiés par les appels de jeu défensif.

  • Paydirt

    Publié à l'origine sous Sports Illustrated Pro Football, ce jeu est mieux connu sous le nom de Paydirt. Les tableaux des équipes sont basés sur chaque équipe de la NFL, avec les forces et les faiblesses de chacune. Un côté du tableau comprend les jeux offensifs; l'autre, la défense. Les attaques ont neuf jeux au choix et les défenses cinq. Aujourd'hui, l'éditeur Data-Driven Football continue de produire de nouvelles cartes d'équipe pour Paydirt. Une version universitaire, connue sous le nom de Bowl Bound (et initialement publiée sous Sports Illustrated College Football), a également été publiée par Avalon Hill.

  • Football par carte

    Football de carte. Photo gracieuseté de CSE Games

    Un jeu de cartes standard et le jeu de poker sont l'épine dorsale de ce jeu intelligent. Les joueurs commencent par une main de cinq cartes, jouant une ou plusieurs cartes simultanément pour déterminer le résultat de chaque jeu. La main de poker la plus élevée jouée gagne chaque main, puis chaque joueur se réapprovisionne en cinq cartes. La gestion des mains devient la clé, car les joueurs doivent décider quand jouer leurs meilleures cartes et quand se retenir. Un système similaire est utilisé dans NHL Ice Breaker, également publié par CSE Games.