The Spruce / Catherine Song
Selon "Hoyle's Rules of Games", le gin rami a été inventé au début des années 1900 par Elwood T. Baker de New York. L'objet du jeu vous oblige à faire une série ou un jeu de cartes et à essayer de vous débarrasser du "bois mort" ou des cartes restantes dans votre main. Un jeu peut s'étendre sur plusieurs tours mais se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points.
Comment commencer à jouer
- Joueurs: Deux joueurs Deck: Deck standard de 52 cartes avec le roi comme carte haute. Un as est toujours la carte basse du gin rami. Les cartes faciales valent 10 points chacune, les cartes numérotées valent leur valeur faciale et un as vaut un point. Objectif: collecter des ensembles (trois ou quatre d'un type, ou trois cartes consécutives ou plus de la même couleur) pour gagner des points. Le jeu se joue sur plusieurs tours. Configuration: choisissez un revendeur au hasard pour traiter le premier tour. Tout au long du jeu, le vainqueur de chaque manche traite la suivante. Mélangez le jeu et distribuez 10 cartes à chaque joueur. Les joueurs regardent et trient ensuite leurs cartes. La carte suivante est retournée face visible au milieu de la table pour commencer la défausse. Les cartes restantes sont placées face cachée à côté de la défausse pour former une pioche.
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Gameplay
Chaque tour normal se compose de deux parties:
- Premièrement, vous devez prendre une carte - soit la carte du dessus de la pioche, soit la carte du dessus de la défausse. Deuxièmement, vous devez défausser une carte (face visible) sur le dessus de la pile de défausse.
Au tout premier tour de chaque tour stratégique, le non-donneur décide de prendre ou non la première carte face visible. Si ce joueur refuse, le croupier peut prendre la carte. Si l'un des joueurs prend la carte, ce joueur termine son tour en se défaussant puis l'autre joueur prend un tour. Si les deux joueurs refusent de prendre la carte, le non-donneur commence la partie en piochant la carte du dessus de la pioche.
Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que quelqu'un annonce "gin" ou frappe sur la table.
Cognement
Un tour se termine instantanément lorsqu'un joueur "frappe". Cela peut être fait à n'importe quel tour (y compris le premier tour) après avoir tiré mais avant de se défausser. Un joueur peut frapper lorsqu'il a la capacité de former des ensembles, de défausser une carte et d'avoir 10 points ou moins dans sa main. Remarque spéciale: une seule carte ne peut pas appartenir à deux ensembles.
Après avoir frappé et défaussé, le joueur qui a frappé organise et étale toutes ses cartes face visible sur la table. Le joueur qui n'a pas frappé fait de même. Si le heurteur n'a pas "gin", ce qui signifie mettre toutes leurs cartes dans des combinaisons, l'adversaire est également autorisé à licencier toutes les cartes inégalées en ajoutant aux ensembles du heurtoir. Par exemple, vous pouvez ajouter une quatrième carte à un groupe de trois cartes ou ajouter d'autres cartes consécutives de la même couleur à une séquence.
De plus, vous n'êtes jamais obligé de frapper. Vous pouvez continuer à jouer dans le but de développer une meilleure main.
Notation
Chaque joueur calcule la valeur de ses cartes inégalées, qui est également appelée leur "bois mort". Si le décompte du heurtoir est inférieur, il marque la différence entre les deux décomptes.
Si le heurtoir n'est pas allé au gin et que les valeurs sont égales - ou que la valeur du heurtoir est supérieure à celle de son adversaire - alors le heurtoir a été réduit. L'adversaire du heurteur marque 10 points plus la différence entre les valeurs.
Going Gin
Si le heurtoir n'a pas de cartes inégalées, le joueur a "gin" et marque 25 points bonus (certains joueurs marquent le bonus comme 20 points). De plus, l'adversaire ne peut marquer aucun point, même s'il n'a pas non plus de cartes inégalées.
Bouts ronds dans un match nul
S'il ne reste que deux cartes dans la pioche après qu'un joueur se soit défaussé et qu'aucun des joueurs n'ait frappé, le tour se termine par une pioche et le même joueur distribue à nouveau.
Gagnant
Des tours supplémentaires sont joués jusqu'à ce que le score cumulé d'un joueur atteigne 100 points ou plus - cette personne est la gagnante. Les autres variantes populaires incluent le gin Oklahoma et le gin Hollywood, chacun avec des règles de score légèrement différentes.