-
introduction
Voici un excellent tour de cartes facile pour les débutants et les enfants. En fait, c'est l'un des meilleurs. Ce que nous aimons dans cette astuce, même s'il s'agit d'une variante de l'ancienne astuce «trouver une carte de spectateur», c'est qu'elle a un double point culminant à la fin qui va bien au-delà de votre astuce de carte de variété de jardin pour les débutants.
C'est pourquoi c'est l'un des meilleurs tours de cartes, et il est assez facile pour les enfants d'apprendre et de jouer. Ce grand truc qui utilise une carte de spectateur et quatre as est un secret.
Effet
Un spectateur sélectionne une carte et la renvoie dans le jeu. Vous étalez les cartes et constatez qu'une carte est maintenant face visible. Cependant, ce n'est pas la carte du spectateur.
En réfléchissant rapidement, vous déclarez que la carte face visible est une «carte indicatrice» qui vous indique le nombre de cartes à compter pour trouver la carte du spectateur.
Puisque la «carte indicateur» est un «cinq», vous comptez cinq cartes et bien sûr, c'est la carte choisie par le spectateur.
Mais attendez, il y a plus. Lorsque vous retournez les quatre cartes intermédiaires, elles se révèlent être les quatre as. C'est en effet le meilleur des cinq, un excellent tour de cartes pour les débutants et les enfants.
Matériaux
- Un jeu de cartes
Préparation
- Un peu de configuration avec le deck à l'avance.
-
Installer
Wayne Kawamoto
Avant le temps, avant d'effectuer l'astuce, configurez le jeu de la manière suivante:
Récupérez et placez les quatre as et les cinq de n'importe quel costume.
Retournez les as face cachée et placez les cinq, face visible, au-dessus des as. Placez le reste du jeu sur le dessus de la configuration.
La page suivante vous montrera comment configurer les cartes.
-
Vérifiez la configuration
Wayne Kawamoto
Voici à quoi devrait ressembler la configuration du jeu.
-
Faites sélectionner une carte
Wayne Kawamoto
Demandez au spectateur de sélectionner librement une carte dans le jeu. Assurez-vous simplement que le spectateur ne choisit pas parmi les cinq cartes du bas.
-
Montrez la carte
Wayne Kawamoto
Pendant que le spectateur regarde la carte et la montre aux autres, posez le jeu sur la table.
Pour retourner la carte, vous ou le spectateur pouvez couper le jeu comme indiqué sur l'image. La carte du spectateur va au-dessus de la pile qui vient d'être coupée du haut du jeu.
-
Remplacez la carte
Wayne Kawamoto
Soulevez et placez le bas d'origine du jeu sur le dessus de la carte du spectateur et le reste du jeu.
Le spectateur ne le sait pas, mais votre configuration avec les as et les «cinq» est maintenant au-dessus de sa carte. C'est le secret de l'astuce.
-
Écartez le pont
Wayne Kawamoto
Étalez le jeu sur la table pour révéler la carte face visible.
Lorsque le spectateur déclare que ce n'est pas sa carte, mentionnez que ce n'est qu'une carte «indicateur» qui vous indique le nombre de cartes à compter en dessous pour trouver la carte.
-
La carte «indicateur»
Wayne Kawamoto
Comptez quatre cartes de la carte «indicateur» et séparez les quatre cartes «intermédiaires».
-
Révélez la carte
Wayne Kawamoto Retournez la «cinquième» carte pour révéler la carte du spectateur.
-
Révéler les as
Wayne Kawamoto
Attendez un instant et retournez les quatre cartes «intermédiaires» pour révéler qu'elles sont les quatre as.
Table des matières:
- introduction
- Effet
- Matériaux
- Préparation
- Installer
- Vérifiez la configuration
- Faites sélectionner une carte
- Montrez la carte
- Remplacez la carte
- Écartez le pont
- La carte «indicateur»
- Révélez la carte
- Révéler les as