Images de héros / Getty Images
Celebrities (également connu sous le nom de Celebrity ou Lunchbox) est un jeu de société où plusieurs équipes, généralement composées de deux joueurs chacune, s'affrontent pour deviner autant de noms de célébrités que possible avant la fin du temps imparti. Le jeu se déroule en trois tours de difficulté croissante.
Cela semble simple, mais Celebrities est très amusant. C'est un jeu dans lequel les joueurs passent la plupart de leur temps à rire.
Le jeu publié Time's Up est basé sur Celebrities.
Joueurs
4 à 12 joueurs, par équipe de 2. Les célébrités sont les plus amusantes avec 6 ou 8 joueurs.
Équipement
Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Celebrities est de plusieurs bouts de papier (les fiches 3x5 sont parfaites) et des stylos ou des crayons pour chaque joueur.
Objectif
L'objectif est que votre équipe devine plus de célébrités que n'importe quelle autre équipe sur trois tours.
Installer
Avant le début du jeu, chaque joueur reçoit plusieurs bouts de papier (généralement 5 ou moins) et écrit le nom d'une célébrité différente sur chacun. Les noms doivent être gardés secrets. Tous les noms sont ensuite placés dans un chapeau, un bol ou un récipient similaire. (Si vous utilisez des fiches, elles peuvent simplement être mélangées puis empilées face vers le bas.)
Les noms légaux peuvent être des personnalités de la culture pop (par exemple, Lady Gaga, Bradley Cooper), des stars du sport (par exemple, Aaron Rodgers, LeBron James), des personnages de fiction (par exemple, Hercule Poirot, le lieutenant Horatio Caine), des animaux célèbres (par exemple, Lassie, le Geico Gecko), ou tout autre nom bien connu des joueurs. (Une variante intéressante consiste à utiliser des titres - tels que des livres, des films et des séries télévisées - plutôt que des noms.) Certains joueurs aiment limiter l'obscurité d'un nom, peut-être en exigeant qu'au moins la moitié des joueurs sachent qui est le personne est.
Une fois tous les noms placés dans le chapeau, les joueurs sont répartis en deux ou plusieurs équipes de deux joueurs chacune. (Il est également possible de jouer en équipes de trois ou quatre.) Choisissez au hasard une équipe pour jouer en premier.
La première équipe choisit un joueur pour donner des indices. L'une des autres équipes garde le temps et le donneur d'indices dispose de 60 secondes pour que ses coéquipiers devinent le plus de noms possible.
Gameplay - Round One
Au premier tour, le donneur d'indices a peu de restrictions. Il peut dire n'importe quoi, tant que cela ne fait pas partie du nom ou une référence directe au nom.
Chaque fois qu'un nom est deviné correctement, le donneur d'indices met ce morceau de papier de côté et en tire un autre du chapeau, jusqu'à ce que le temps expire ou qu'il ne reste plus de nom dans le chapeau. Si un indice illégal est donné, ce morceau de papier est mis de côté et un autre nom est tiré.
À l'expiration du temps, l'équipe reçoit un point par supposition correcte, qui peut être marqué simplement en collectant les noms correctement devinés. Certains joueurs aiment également soustraire un point pour chaque indice illégal.
Gardez tous les noms correctement devinés hors du chapeau, mais renvoyez ceux qui ont été mis de côté en raison d'indices illégaux. L'équipe suivante choisit ensuite un donneur d'indices et le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de noms dans le chapeau. (Chaque membre d'une équipe doit être le donneur d'indices avant que quiconque ne le soit pour la deuxième fois.)
Lorsque le nom de famille est deviné, notez quelle équipe devine et combien de temps il reste.
Deuxième round
Après la fin du premier tour, les scores sont notés et tous les noms sont retournés au chapeau.
En commençant par l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du premier tour, le deuxième tour se déroule de la même manière que le premier à une exception près: le donneur d'indices est limité à un seul mot (qui peut être répété). Les gestes sont également autorisés, tout comme les effets sonores.
Troisième round
En commençant par l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du deuxième tour, le troisième tour se déroule de la même manière que le second avec une exception supplémentaire: le donneur d'indices ne peut plus parler du tout. Seuls les gestes et les effets sonores sont autorisés.
Gagnant
Une fois que tous les noms ont été devinés au troisième tour, les scores des trois tours sont additionnés. L'équipe avec le plus de points gagne.