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Un tour de carte magique facile
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
"Do as I Do" est une astuce qui est souvent exécutée par des magiciens qui commencent tout juste. C'est une excellente astuce qui offre beaucoup d'interaction avec le public, peut être effectuée à tout moment lorsque vous avez deux jeux de cartes, a de nombreuses opportunités pour la comédie et la fin est surprenante avec une accumulation inhérente.
Une fois l'astuce terminée, le secret est révolu depuis longtemps. Il n'y a rien à trouver pour les spectateurs.
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Commencer
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Le magicien sort deux jeux de cartes. Le spectateur peut en choisir un et le prend dans ses mains. Le magicien prend le pont restant. Le magicien demande au spectateur de «faire ce que je fais». Le spectateur doit effectuer tous les shuffle, mix et cut que le magicien exécute. De cette manière, les cartes sont parfaitement mélangées.
Le magicien et le spectateur échangent des decks et chacun coupe une carte et la mémorise. La carte est replacée dans le jeu, qui est à nouveau coupée puis échangée.
Le magicien et le spectateur effectuent une coupe de plus, puis regardent à travers leurs decks pour trouver leurs cartes sélectionnées et les sortir. Les cartes sont identiques.
Matériaux
Deux jeux de cartes. Assurez-vous que les decks n'ont pas de cartes manquantes. Cela aide également si les ponts sont différents, disons, l'un est rouge et l'autre est bleu. Ce n'est pas nécessaire, mais cela donne de l'effet.
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Le spectateur choisit
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Sortez les deux jeux de cartes. Laissez le spectateur en sélectionner un. Prenez le pont restant.
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Il est temps de "faire ce que je fais!"
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Dites au spectateur qu'il doit suivre tout ce que vous faites. À ce stade, vous êtes libre de mélanger, mélanger et couper les cartes comme vous le souhaitez. Et votre spectateur devrait emboîter le pas. À la fin de ce segment, vous devrez secrètement jeter un œil à la carte du bas de votre deck et la mémoriser. C'est le secret.
À des fins de démonstration ici, la carte du bas que nous utiliserons est "l'as de pique". En pratique, la carte du bas, après avoir mélangé et avant de la regarder, peut être n'importe quelle carte à jouer.
Quelques suggestions pour jeter un coup d'œil. Vous pouvez tenir le jeu dans une main avec les visages vers vous et dire à votre spectateur de se concentrer sur les ponts avant d'entreprendre les prochaines étapes. Ou vous pouvez dire qu'en vous concentrant un instant sur les platines, vous créez un esprit communautaire qui se prête à un résultat surprenant. Utilise ton imagination.
Une fois que vous avez fermement la carte du bas en tête, vous êtes prêt à partir. Nous trouvons que cela aide si vous le répétez trois fois dans votre esprit.
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Échanger les platines
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Échangez des decks avec le spectateur. Reposez le pont devant vous, coupez la moitié supérieure du pont et posez-le à votre droite. Prenez la carte du dessus de la moitié restante (à votre gauche) et dites au spectateur de se souvenir de cette carte. Vous allez ignorer cette carte. Il vous suffit de vous souvenir de cette carte du bas de l'étape précédente.
Bien sûr, vous ne voyez pas la carte du spectateur, et le spectateur ou quiconque dans le public ne devrait pas voir votre carte.
Posez la carte sur la partie droite des cartes.
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Terminez la coupe
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Terminez la coupe en prenant la moitié gauche du jeu et en la posant sur la moitié droite. La carte que vous avez mémorisée est maintenant placée au-dessus de la carte du spectateur.
Coupez le pont.
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Échangez une fois de plus
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Échangez à nouveau les decks.
Coupez le pont.
À ce stade, dites au spectateur de regarder sa carte à travers son jeu et de la tenir face cachée. Vous ferez de même. Regardez à travers le jeu pour votre carte mémorisée. La carte en dessous sera la carte du spectateur. Apportez cette carte.
Remarque: Dans de rares cas, votre carte mémorisée peut être au bas du jeu. Dans ce cas, la carte du spectateur est la carte du dessus. La découpe a séparé les cartes mais n'a pas changé l'ordre.
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La révélation
Wayne Kawamoto. The Spruce Crafts, 2007.
Avec les deux cartes tenues face cachée, comptez jusqu'à trois et révélez qu'elles sont identiques.