Bien sûr, Cendrillon doit aller à un vrai bal, mais vos invités auront un bal avec ces jeux amusants inspirés par la princesse enchantée.
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Concevez une robe de bal
C. Gauvreau
Pour ce jeu, vous aurez besoin d'une vieille robe ou chemise de nuit pour chaque joueur. Vous aurez également besoin d'une collection d'articles pour décorer les robes, comme de la dentelle, du ruban de satin et des bijoux de jeu. Demandez à un adulte à proximité de vous aider avec des ciseaux et un pistolet à colle. Les fêtards utiliseront les matériaux pour décorer leurs propres robes de bal, tout comme Cendrillon. Quand ils ont fini, laissez-les porter leurs robes (pas de belles-sœurs méchantes pour les déchirer!) Au bal (le reste de la fête).
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Recherche de pantoufles de verre
Pour jouer à ce jeu, procurez-vous une paire de chaussures habillées à talons hauts pour femmes. Utilisez une vieille paire dont vous n'avez plus besoin ou achetez une paire peu coûteuse. Peignez-les avec des paillettes pour les faire ressembler à des pantoufles en verre. Cachez-en un quelque part dans l'espace de fête. Rassemblez vos joueurs et donnez-leur la pantoufle de verre restante. Dites-leur qu'ils ont jusqu'à ce que l'horloge sonne à minuit (jusqu'à ce que votre minuterie s'épuise) pour trouver la chaussure assortie.
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Course de relais de déguisement de Cendrillon
Dans ce jeu, ayez deux robes Cendrillon et deux paires de pantoufles de ballet (plus sûres de courir que les talons hauts). Divisez les joueurs en deux équipes et alignez-les. Un à la fois, ils doivent mettre la robe et virevolter (style salle de bal) jusqu'à la ligne d'arrivée et au dos. Lorsqu'un joueur revient sur la ligne, elle enlève la robe et la tend au joueur suivant en attente. La première équipe à terminer la course gagne.
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Parcours d'obstacles de Cendrillon
Mettre en place un parcours d'obstacles royal où les joueurs doivent s'arrêter à chaque station pour effectuer une tâche de type Cendrillon. Par exemple, à la première station, ils doivent s'arrêter et mettre un tablier. Placez un balai à la deuxième station où les joueurs doivent s'arrêter et balayer les confettis que vous avez versés sur le sol. Au troisième poste, posez un pot et une cuillère et dites-leur qu'ils doivent remuer le pot dix fois avant d'avancer.
Après avoir effectué deux ou trois tâches de serviteur, Cendrillon rencontrera sa marraine fée au prochain arrêt et enfilera une robe de bal. Au prochain arrêt, elle peut enfiler des pantoufles de verre puis courir jusqu'à la ligne d'arrivée (le ballon).
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Entraîneurs de citrouille musicale
Agrandissez et imprimez des images d'entraîneurs de citrouilles. Les images doivent être suffisamment grandes pour couvrir le dos de vos chaises. Collez-les au dos des chaises et installez les sièges comme vous le feriez pour un jeu ordinaire de chaises musicales. Jouez de la musique de danse de salon et jouez les chaises musicales royales de Cendrillon.
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Échapper au carillon de minuit
Transformez une grande boîte en coach citrouille. Laissez-le ouvert sur deux côtés. Les enfants doivent faire la queue et ramper dans l'entraîneur pendant que le chronomètre sonne (ou que la musique joue). Lorsque l'horloge sonne à minuit (ou que la musique s'arrête), le joueur coincé à l'intérieur de l'entraîneur est hors jeu. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'un joueur reste.
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Méchante belle-mère contre fée marraine
Un joueur est la belle-mère méchante. Un autre est la fée marraine. Les autres joueurs sont tous Cendrillon se dirigeant vers le ballon. Réglez une minuterie. Une fois le jeu commencé, la méchante belle-mère essaie de prendre autant de joueurs qu'elle le peut. Quand elle marque les joueurs, ils doivent se figer sur place.
Pendant ce temps, The Fairy Godmother doit étiqueter les joueurs gelés avec sa baguette pour les libérer. Lorsque le temps est écoulé, tous les joueurs gelés sont «envoyés au grenier» (hors jeu). Les autres doivent aller au bal. À la fin, comptez combien de Cendrillon ont été envoyées au grenier et combien sont arrivées au bal. Celui qui a le plus de balises (belle-mère ou marraine) gagne.
Changez les joueurs et jouez quelques tours pour que tout le monde devienne la belle-mère méchante ou la marraine fée.
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Prince Charmant et Cendrillon Chase
Pour jouer à ce jeu, demandez aux enfants de s'asseoir par terre en cercle. Donnez à un joueur une poupée Cendrillon. Donnez au joueur assis en face de ce joueur une poupée Prince Charmant. Demandez-leur de commencer à passer les poupées dans le sens des aiguilles d'une montre. Ils doivent passer les poupées rapidement, car la poupée Prince Charming essaie d'attraper la poupée Cendrillon et la poupée Cendrillon essaie de garder une longueur d'avance sur le prince. Jouez jusqu'à ce que le prince attrape Cendrillon. Lorsque cela se produit, les poupées sont remises à de nouveaux joueurs pour commencer un nouveau tour de jeu.
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Cendrillon Bingo
Créez une feuille de bingo qui présente des personnages et des éléments du film. Variez l'ordre sur chaque feuille. Coupez une feuille en carrés individuels et placez-les dans un bol. Retirez-les un à la fois et maintenez-les pour que les joueurs puissent les voir. Les joueurs marqueront ensuite leurs images correspondantes sur leurs cartes de bingo jusqu'à ce que quelqu'un obtienne cinq matchs consécutifs.
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Danse fée marraine
Dans cette version modifiée du jeu de Freeze Dance, l'activité est inversée. Au lieu de danser sur la musique et de se figer sur place quand tout le monde s'arrête, tout le monde commence le jeu sans bouger. Un joueur est la marraine de fée. Donnez-lui une baguette magique. Pendant que la musique joue, elle fait le tour, agitant sa baguette vers les filles qui sont immobiles. Lorsqu'elle lance un sort à un joueur, ce joueur arrive à «aller au ballon» et commence à danser sur la piste de danse. Une fois que tout le monde danse, arrêtez la musique et choisissez une nouvelle fée marraine. Il n'y a aucun objet à ce jeu autre que de faire en sorte que tout le monde aime danser et que chaque joueur ait son tour d'être la marraine de fée.