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Le roi et la reine contre le roi échec et mat est l'une des finales les plus élémentaires des échecs. La connaissance de ce jeu et d'autres jeux de fin de jeu "excessifs" est cruciale pour améliorer vos échecs. Après tout, il ne suffit pas de gagner une position gagnante - vous devez pouvoir mater le roi de votre adversaire.
Échec et mat avec un roi et une reine
À partir de la position ci-dessus, la première étape pour les blancs devrait être de limiter la zone de mouvement du roi noir. La reine est idéale pour sceller le roi dans une petite zone.
Les Blancs peuvent commencer à limiter le roi des Noirs en jouant 1. Qe5.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Limitez la mobilité du roi
Le roi des Noirs est désormais encadré et ne progressera jamais vers (ou au-delà) les cases marquées dans le diagramme.
Cela illustre un point important: il n'est pas toujours préférable de vérifier le roi ennemi. Il est souvent préférable de piéger le roi et de limiter ses mouvements. N'oubliez pas que l'échec et mat est l'objectif, pas simplement des contrôles aléatoires.
Les noirs doivent faire bouger le roi; 1…. Kd7 est aussi bon que n'importe quel autre. Comment les Blancs peuvent-ils continuer à progresser vers la limitation du roi des Noirs?
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Limitez davantage le roi ennemi
Avec 2. Qf6, les blancs continuent de limiter les mouvements du roi noir.
Les prochains mouvements des Blancs continueront de suivre cette même stratégie. Les noirs tenteront de rester aussi loin que possible des bords de la planche avec des mouvements tels que 2…. Kc7. La poursuite pourrait se poursuivre avec 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, après quoi les Noirs doivent céder du terrain.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Poussez le roi à bout
Le roi des noirs devra désormais passer au fichier a ou au 8e rang. Dans les deux cas, White a atteint un objectif majeur en poussant le roi noir au bord du tableau.
Pour notre exemple, Black jouera 4…. Kc8.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Placer la reine sur la deuxième ligne
Une fois que le roi ennemi a été poussé à bout, il est important de s'assurer qu'il y reste. Nous accomplissons cela en plaçant notre reine sur la "deuxième ligne" - le rang ou le fichier à côté de celui sur lequel le roi ennemi est piégé.
Par exemple, dans cet exemple, le roi noir a été contraint au 8e rang. Afin de s'assurer que le roi reste sur place, Blanc déplace correctement sa reine au 7ème rang en jouant 5. Qe7. Le roi noir est désormais réduit à un mélange entre c8, b8 et a8.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Utilisez le roi
La reine ne peut pas mater seule un roi ennemi. Au lieu de cela, le roi et la reine doivent travailler ensemble pour terminer le jeu.
À ce stade, il n'est pas nécessaire que Blanc déplace à nouveau la reine jusqu'à ce qu'il soit prêt à mater le roi noir. Au lieu de cela, il peut rapprocher son roi de l'action tandis que Black est réduit à déplacer son roi d'avant en arrière avec des mouvements comme 5…. Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, ce qui nous amène à la position schématisée ci-dessus. Le seul coup légal des Noirs est de 7…. Kb8.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Préparer l'échec et mat
Avant d'exécuter l'échec et mat, le camp le plus fort doit déplacer son roi vers la troisième ligne, c'est-à-dire à deux rangs ou files du roi ennemi, aussi près que possible du roi ennemi. Lors de l'échec avec un roi et une reine, les rois s'opposant directement ou séparés par un "mouvement de chevalier" fonctionneront.
Dans le diagramme ci-dessus, le blanc a accompli cela après 8. Kb6 Kc8. Les blancs ont maintenant un échec et mat en un coup, que vous devriez repérer avant de passer à la page suivante.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Échec et mat
Les blancs gagnent la partie en jouant à 9. Qc7 #.
Aussi simple que cela puisse paraître, il y a quelques pièges à surveiller. Il existe deux possibilités de blocage, qui peuvent transformer une certaine victoire en match nul.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Une menace de blocage
La première menace de blocage se produit lorsque le roi ennemi est assis dans l'une des cases d'angle. Dans ce cas, il est crucial de ne pas éloigner votre reine d'un chevalier de ce coin!
Dans le schéma ci-dessus, la reine blanche empêche le roi noir d'avoir des mouvements légaux car elle se trouve à l'écart d'un chevalier de la case a8, sur c7. Ce serait également une impasse si la reine était en b6.
Le moyen le plus simple d'éviter cette impasse est de s'assurer que le roi ennemi dispose d'au moins deux cases sûres avant de le piéger dans un coin. Par exemple, si la reine blanche était en d7, le roi noir pourrait se déplacer de façon inoffensive entre a8 et b8.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke
Une autre impasse
Dans le diagramme ci-dessus, le roi et la reine blancs travaillent ensemble pour bloquer le roi noir. Cette impasse peut être facilement évitée en se souvenant de l'une de nos étapes pour effectuer ce mat d'échec: lorsque le roi ennemi est poussé jusqu'au bord, assurez-vous de déplacer votre reine vers la deuxième ligne. Si la reine des Blancs était au 7e rang, il n'y aurait aucune menace d'impasse dans la position ci-dessus.
Illustration: l'épinette / Tim Liedtke